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“还我狗命”系列是越杀越疯了

2023-05-27 09:56:16来源:腾讯网

等了很久,《疾速追杀4》终于上线了。

这部电影原定和《黑客帝国4》同期上映,实现“杀神vs尼奥”的神奇联动,但因为疫情原因被拖到了现在。


(资料图)

好在好活不怕晚,它没有重现《黑客帝国4》的扑街命运,反而在经历了三部前作后越杀越猛、毫无疲态,成为《疾速追杀》系列口碑最佳的一部作品。

算起来,《疾速追杀》第一部上映已经是9年前的事。

当时,谁也没想到这部成本低廉的B级动作片,能让过气很久的“好莱坞男神”基努·里维斯事业回春。

基努在片中演的是一个西装革履、冷面寒枪的退休杀手,因为出手即致命、人狠话不多,以及三部电影里连斩近300人的战绩,被观众称为“杀神”

不过,没看过前三部的观众也不用担心。

这个系列的剧情非常简单,讲的就是退休杀手约翰·威克因为爱狗被杀,为狗复仇重新走上杀戮之旅,接连干翻黑帮家族和各大杀手势力的故事。

在复仇的过程中,约翰为达目的,破坏了业内规矩。

这使他结仇众多,陷入自身难保的局面。

在第三部结束时,他已经成为被杀手业界共同追杀的目标,幸亏老朋友——大陆酒店的经理温斯顿手下留情,才保住一条命。 

而在这一部开场,温斯顿就因为放过约翰,受到了制裁。

与此同时,杀手界的权力机构“高桌会”指派格拉蒙家族的“侯爵”去除掉约翰·威克,只有消灭掉这个能力逆天又不受约束的“反叛分子”,业界才能恢复秩序。

因此,这一部的主线就围绕约翰·威克与“侯爵”的对抗展开。

侯爵这边,找到了甄子丹饰演的盲人杀手凯恩做帮手。

值得一提的是,凯恩并非一个秀拳脚的龙套,而是重要程度仅次于约翰的主角,两人之间亦敌亦友的人物关系贯穿了整部剧情。

以刀刃为盲杖、冷热兵器结合的武打设计,也给这一部的动作戏带来不少新奇的看点。

而约翰这边,因为势单力薄,他不得不满世界奔走,联络旧友支援……影片就随着他的逃亡路线,将大阪、柏林、巴黎三个城市作为阶段性舞台。

作为一部时长169分钟的动作片,《疾速追杀4》能做到毫无尿点,已经算是一种成功。

它的爽点首先就来自干脆利落、一气呵成的动作戏。

这一部中,以地点作为划分,三段高潮动作戏的设计各有侧重。

大阪章节的动作场景设置于一座日式酒店内,弓箭、武士刀与枪械的混战突出将冷热兵器结合的打斗特点,招式华丽花哨;

到了柏林,则是一场霓虹灯光下的夜店斧头帮肉搏,突出拳拳到肉的近战与钝器重击的生猛力量感;

而位于巴黎的决战,直接以城市街道为战场。

在车水马龙的大道上拔枪互射,在200多级的台阶上佛挡杀佛,一边干掉潜伏在暗处的雇佣杀手,一边打卡埃菲尔铁塔、凯旋门等著名景点,颇有跑图游戏的即视感。

三个章节都以动作戏为主导,但场地、战斗风格以及镜头语言并不重复,并能够在动作场景中完成有效叙事。

这就要说到《疾速追杀》系列的导演查德·斯塔赫斯基。他原本是动作演员出身,在《黑客帝国》中担任过基努·里维斯的替身演员,两人正是在那时结下的友谊;

后转行做武术指导,对香港武打片有很深的情结,始终坚信“武戏即叙事”的动作片理念。

这种理念,可以说在《疾速追杀》系列中得到了极致贯彻。一方面,影片中主角实施杀戮时,大多采用武打近战+枪战爆头的手段。

这既保证了动作设计花哨好看,也能避免过度缠斗,让每场战斗干脆利落地结束。

另一方面,导演其实有意通过战斗方式来塑造人物性格。

约翰·威克之所以获得“人狠话不多”的评价,除了台词确实少,据说这一部近3个小时的片长里主角仅说过380个单词,且三分之一对话场景中他的台词仅有一个字;另外就是他手起刀落必取人头的狠劲。

在放倒对方后,主角每次都会在头部补枪,确认对手死亡后再转身,这个勇者明明超强还过分谨慎。

而在人物关系方面,影片的处理也毫不拖泥带水。

比如这一部中的约翰和凯恩,两人本是好友,只因为处境不同走到了对立面。

按照套路,这里大可以来一段孤胆双雄惺惺相惜却又无可奈何的文戏煽情,但影片中两人只在对战前相互招呼了一句表达歉意,便火速开打。

没有不必要的情感外露,却将万千言语凝聚在一丝不苟的刀枪交错中。

而在一场接一场令人目不暇接的战斗中,杀手们生存的地下世界设定渐渐被补全。

如果说《疾速追杀1》还是个单纯的“还我狗命”仇杀故事,那么从第二部开始,逐渐引出的权力机构“高桌会”、占有席位的几大家族势力、遍布全球的杀手信息中转站“大陆酒店”,

“裁决人”、“信使”等特定功能角色,

以及约翰违背的“血盟”、这一部中他发起的“决斗”等杀手业界奉行的规则,都一步步为观众展现出来。

看到现在,除了每部必备的高能动作戏,观众们也会期待这个虚实交错的“杀手世界”到底还有哪些新奇的设定,约翰·威克为给狗报仇捅下的娄子,究竟又要如何收场。

仔细想想,这个系列的爽点其实并不止于酣畅淋漓的武打,还有它塑造的这种既反社会规则、又受制于另一套规则的杀手世界,和武侠小说里的“江湖”有异曲同工之处。

在这个世界里,有很多设定和现实相背离,比如主角就是个打不死的小强,从高楼坠落也可以瞬间起身加入枪战,比如他所行之处横尸遍地,警察从来不见踪影。

在表现动作场景时,导演还用了大量长镜头、第一视角,以及跟随主角移动的俯视远景镜头来营造强烈的游戏感。

因此,即便血浆泼得再猛,对观众而言也只是一场暴力美学的发泄。但在酣畅淋漓的打斗之余,有一些点到即止的温情与热血,能在情感层面引人共鸣。

不得不承认的是,《疾速追杀4》不论9000万美元的成本,还是上映后收获的票房和口碑来看,都可以算是如今好莱坞顶级动作片的代表之一了。

并且,它也学超英电影一样玩起了“宇宙”概念,预计明年上映的《芭蕾女杀手》,就是系列第三部中出场过的角色衍生片。

可见,即便约翰·威克不再一直杀戮下去,这个世界观下也不缺有意思的杀手故事可供挖掘。

“杀神”的传说还能延续多久,我们可以一块拭目以待。

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