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播放破亿,网友吵翻天,《三体》动画注定钉在“历史耻辱柱”上?

2022-12-12 16:55:03来源:腾讯网

文|令狐伯光


(资料图片仅供参考)

这个艺画开天的动画《三体》正式播出了,播出两集,原著粉和动画观众相互间都吵翻天了,当然他们各自给的理由又是有道理的,毕竟动画《三体》不是敷衍的作品,相反非常的用心。

如果你把它当作一部商业动画,这部《三体》还是国内顶尖级别的科幻动画产品了,节奏快,场面大,f科幻元素和结合原著的噱头很唬人。但如果对于原著粉来讲,肯定不是他们想要的《三体》动画。

这个对比原著和《我的三体》的剧情改编,角色塑造争议很大,现在分析可以说是铺天盖地的。这里我就不凑热闹了,分析一个争议同样很大的地方,那就是这部动画的建模、审美以及美术画风的层面。

西方脸建模,不是想象国产科幻史诗,动画版《三体》真正问题在这

现在的国内主流年轻观众虽然因为3年“疫情”有所冲击,但是在文化意识、文化需求和文化审美等等上面。总体上处于前三十年经济发展、国力提升带来的民族自信,文化自信崛起的当口。

这体现到中国文化产品里就是:我们新时代发展起来的工业技术,去包装中国文化的文化意识,这个文化意识大概有三个层面,一是关于传统文化寻根(我从哪儿来),二是关于当代自我思考(我是谁),三是对于未来的畅想(我要到哪儿去)。

第一点寻求的是华夏复兴后对于东方文明和文化的定义,以前在世界上定义的是日韩特别是日本。所以年轻人急于清除国内文化作品“以倭代华”的文化审美,文化意识一有作品四处出警到矫枉过正,对于审美定义权严防死守到有些魔怔。

第二点当代当代自我意识思考最为复杂,这和近现代中国发展阶段有关系。

第三点关于未来的思考,我认为和第一点的区别不大,都是用新时代自己的工业技术,去包装中国自己的文化意识。

这时,这几年国产文化作品中却出现反直觉的现象,那就是没有“流量明星”的游戏动画,反倒出现了有流量经济的影视剧在工业技术包装中国文化意识的成熟,至少文化审美这点还差了点。

像新时代工业技术对于中国传统文化的包装,无论是权谋剧《长安十二时辰》《清平乐》《风起陇西》到《梦华录》都有巨大的进步(剧本是另一回事),到古偶《苍兰诀》等也是一样(隔壁韩国落后了就开始疯狂抄袭了)。

当代作品也有《大江大河》《山海情》《觉醒年代》《李延年》等的进步。相反未来畅想的国产科幻作品到现在还是一片空白。

国产电影当代从《战狼2》《红海行动》到《万里归途》的进步(疫情导致题材泛滥后评价走低)。再到科幻《流浪地球》《独行月球》的进步。尤其是《流浪地球》,光工业技术包装中国文化意识不用讲。

国产游戏《原神》很成功,但在东方传统文化审美层面,别说清除日本文化审美,相反它靠的就是这个东西。但它商业层面与对于中国游戏模式产生的成功不容否定,网友一直在吵(网友吵的围绕的是‘文化输出’这个概念)。

于是乎,这些人将这点寄情于《黑神话悟空》,除了它可能开启中国3A单机游戏,这背后对于日本定义的东方传统文化审美拨乱反正,我们要自己定义审美绝对是一个重要原因

否则,《黑神话悟空》不会首个预告倭风泛滥被口诛笔伐,第二个预告现实取景还原被盛赞到“文化输出”的神坛。

现在叠纸的《百面千相》又是类似的画风,国产游戏上又多了一部。

国产2D动画《雾山五行》《大理寺日志》的传统文化审美不错了,《刺杀伍六七》也算不错,但因为商业层面的成功没有达到定义文化审美的意义。3D动画《凡人修仙传》等动画也是一样的。

画风烂,剧情改编太差,这才是《三体》动画版差评的原因

全世界各个国家地区文化产业的发展顺序大概都是这样的:照搬合作——学习模仿探索——融合本土化——创造自己的文化审美风格——最后建立自己成熟文化产业链一个过程。

目前国产连载动画的工业技术、文化审美的发展大概处于融合本土化的阶段,创造自己的文化审美风格开始在冒头了,但明显还没有走到这个阶段,明显不如国产科幻电影(就《流浪地球》顶着)

我认为动画版《三体》争议的根本原因大概是:中国观众想要的是“开始创造自己文化审美风格”的阶段(它得像原著一样让老外看看中国史诗科幻动画多牛x),但它实际上还停留在“融合本土化过程”的阶段(艺画开天企图复制《灵笼》商业模式上的成功)

艺画开天不能说玩砸了,但确实不是大多数观众需要承载文化输出的预期。

总的来讲,观众觉得它起码得是《流浪地球》之于国产硬科幻大片。文化意识,文化内容等原著都给解决了,而且原著是世界级别中国科幻IP,艺画开天需要解决的只有一个文化审美的问题。

这个文化审美的东西可以工业技术去实现,问题来了艺画开天的技术差吗?

答案是在国内连载动画当中不差了,限于篇幅就不写国产动画发展了,它还是目前国内3D连载动画顶级了。

如果稍稍了解游戏和3D动画技术的就会知道,因为引擎系统等等硬件的问题。如果你各种建模都是精模,那么渲染量会成倍数的增长,体现在现实里用户设备带不动,动画不是游戏问题是什么呢?

那就很考验动画投资和制作周期,你需要足够的时间去渲染,去制作(背后还有规模和各种细节)。

所以,你会看到很多动画,游戏PV短片技术很牛x,但到了正片技术就会缩水。这就跟大多数游戏界面都是精模方方面面看上去很精致,但你进入了游戏正片就很糊(建模面数少全是画的贴图)。

动画对于普通观众有一个最明显的问题。如果你建模足够精细,但因为种种原因面部表情和动作通常很僵硬。如果你去平衡其它制作层面,那么总体会较为均衡,但人物模型画风相对粗糙,目前国产3D连载动画两个模式。

一是从《秦时明月》发展下来的玄机模式,建模没有现实原型,基本上就是虚拟建模,美术画风和场景道具等等层面类似。

2019年左右,玄机模式在市场成熟开始泛滥,然后什么西方脸、妖孽身材、网游风和打斗光污染的3D古风技术泛滥,这个成熟商业市场上产品获得观众认可有一大特点是竞争:也就是内卷。

于是乎,有些国产动画突出某些技术特点,比如古风动画《眷思量》着重建模,比如武打动画《枕刀歌》着重武打,建模是三渲二很粗糙等等。

二是采取面部捕捉建模,目前国内最知名的3D连载动画就是《凡人修仙传》,但问题也明显,第一部建模鲜明但表情僵硬,第二部表情生动了些但女角色全是“陈师姐”

现在出来的游戏虚拟五引擎传闻什么高模都行,但现在国产动画明显没有解决这两个问题。艺术开天的《灵笼》《三体》,若森的《不良人5》走的就是制作均衡,角色虚拟建模,模型算精细了,但不是最精细的模式。

所以,这些动画角色表情和情绪较为生动,建模特点也算鲜明,至少和国内市场其它公司相比辨识度不错了。同时场景、道具、服装、分镜、配乐、动作设计、特效场面和细节都是国产连载动画的顶级。

热度高,评价吵翻天,动画版《三体》注定钉在“历史耻辱柱上”?

艺画开天的《灵笼》是原创作品,题材上是机甲打怪的废土风,加上创作组明显偏向于青少年观众喜欢的建模方式,这家公司还是做西方游戏同人而来,所以受到西方游戏,动画审美风格影响严重。

比如建模男角色混血脸明显,身材肌肉大汉(只有个别东方角色),女角色前凸后翘身材性感时不时的露肉。为了均衡其它的制作层面,开始《疯味英雄》时期就3D身体二维脸来表达情绪,《幻境诺德琳》夭折了,但《灵笼》《三体》是一脉相承。

角色面部换成较为精细的3建模,但不是写实风。你看角色的五官是棱角分明的,根本没有做皮肤等细节。

你做了真实皮肤不做细节,效果就是网友吐槽的硅胶质感油腻皮肤;你做了皮肤等细节渲染绝对会升级,那么就考验投资,工期和技术,同时其它层面要不要考虑呢?

艺画开天一直没有走写实风(可能也走不了),作品为了弥补这个问题美术上加了滤镜。导致角色、美术、画风和所有场面就有种灰蒙蒙的废土风。

同时这家公司擅长的是披着西方宗教风,文化隐喻,西方作品叙事。再到大肌肉,大枪,大机车,大机甲的男性和或性感,或可爱的美女角色互动,各种激烈的动作场面,最后到又帅又飒摆poss的模式。

他们的原创动画《灵笼》是机甲打怪的废土风没有问题,但《三体》原著不是这个气质。原著气质是内敛的,是严肃的,它是世界顶级的科幻史诗巨著。我相信大多数看过原著的观众认为:即使先不抠这部动画的剧情改编问题,《三体》动画的人物建模,美术风格,特别是科幻艺术表达层面一定是偏写实风格,最好是那种写实的宏大史诗科幻。

所以,看到很多网友动不动《双城之城》什么的也是不适合《三体》的,《爱死机》的某些写实3D动画风倒可以。但当前中国动画还没有达到这种水平的产品,不管是动画电影还是连载动画都没有。

电影以《杨戬》的追光,再到《哪吒》的彩条屋那种风格为主,写实CG风基本没有。

连载动画要么《凡人修仙传》,要么艺画开天就是顶级。那么有没有既是写实风,又适合《三体》风的科幻动画呢?前段时间《胶囊计划》里有一部《界》还行,但这就是部正片10分钟的短片。

另外,因为《灵笼》的成功有不少公司开始做科幻动画,其中艾尔平方出了一部面部捕捉建模,写实风的《二号地球》也适合得多,但是正片不知道啥时出来。而且你看过预告会发现没解决表情僵硬的问题。

首日播放量过亿,口碑却两极分化严重?动画版《三体》绝非一无是处

艺画开天的《灵笼》是部学习西方文化审美,同时技术国内顶级的机甲打怪的废土科幻,在国内文化舆论氛围,这动画前期这个文化审美争议就不小,但是后来口碑节节攀升,加上最后一集地面小队登场口碑逆转。

不过,这种技术审美和《三体》原著气质是有些违背的,一家公司美术风格本来就一脉相承,艺画开天企图复制《灵笼》的成功,也把《三体》改得适合自己的技术风格。

它用心绝对是用了心的,但明显不是大多数观众期待的文化输出级别的中国科幻史诗动画,只是文化审美这点就没有达到,更别提还原原著中国史诗科幻的艺术追求。观众对于它文化审美不认可,也就延伸到文化意识的批判上。

最后,我倒不觉得动画版《三体》一无是处,相比之下仍是国产连载商业动画的巅峰,这个娱乐性上看绝对可以一看,但评价上得考虑你是哪种原著粉。

简而言之:你以为它是国产科幻动画的《流浪地球》,如果能超越就更好,结果它是学习西方文化审美的《明日战记》,偏偏这个IP是《三体》,这还不如做《灵笼2》呢。

ps:我觉得动画版《三体》还是比古天乐的《明日战记》要强一档吧!

ps2:原创的《黑门》成为当前画风,概念,剧本和内容表达的国产科幻动画巅峰,就是技术差点,这家公司明显学的艺画开天,《黑门》学《灵笼》,《银河之心》学《三体》,结果竟然都一样——

中国科幻任重而道远。

标签: 艺画开天 连载动画

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